Annoncørbetalt indhold
31. aug. 2025 | 16:31

Lara Croft: Fra pixels til det store lærred

Foto | Unsplash

Lara Croft-franchisen er et af de sjældne tilfælde, hvor en spilhelt har udviklet sig til et globalt popkulturelt ikon. Siden den første Tomb Raider-udgivelse i 1996 har Lara bevæget sig langt ud over spilverdenen med film, merchandise og kulturdebat.

Hendes vej til biograferne, først med Angelina Jolie i begyndelsen af 2000’erne og senere med Alicia Vikander i 2018, viser tydeligt, hvordan spillene har formet filmene, og hvordan filmene igen har påvirket spillene.

Da Tomb Raider udkom i 1996, skilte Lara Croft sig ud i en industri domineret af mandlige figurer. Serien blandede action, gådeløsning og arkæologiske eventyr, hvilket gav hende en rolle som en digital Indiana Jones. De tidlige spil var kendetegnet ved kantede polygonfigurer og udfordrende platforme, mens de moderne udgaver har bevæget sig i en mere filmisk og fortællende retning.

I dag spænder hendes udvikling fra mytisk actionfigur til en mere jordnær og sårbar karakter i reboot-trilogien, som omfatter disse tre videospil: Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) og Shadow of the Tomb Raider (2018). Denne kompleksitet gav filmskabere et solidt grundlag at bygge videre på.

00’ernes actionbølge
Den første store filmatisering, Lara Croft: Tomb Raider fra 2001, blev udgivet i en tid, hvor mange spillefilm havde svært ved at slå igennem.

Angelina Jolie blev et perfekt valg til rollen med sin fysiske styrke og karisma, som matchede spillets overdrevne selvsikkerhed. Filmen fokuserer på action, stunts og eksotiske skurke helt i tråd med det, spillerne kendte.

Efterfølgeren, Tomb Raider 2: The Cradle of Life fra 2003, satser endnu mere på spektakulære scener og globale rejser. Selv om filmene ikke høstede stor kritikerros, gjorde de Lara Croft til den første spilfigur, der virkelig brød igennem i Hollywood. Samtidig påvirkede filmene spillene, som begyndte at lægge større vægt på filmiske actionsekvenser.

I 2013 blev spilserien rebooted. Lara bliver skildret som yngre, mindre uovervindelig og langt mere menneskelig. Fokus skifter til overlevelse, traumer og personlig udvikling.

Denne tone bærer 2018-filmen Tomb Raider med Alicia Vikander tydeligt præg af. Den dropper de overdrevne akrobatikscener og lægger vægt på en mere realistisk og følelsesladet fremstilling. Selv om filmen fik blandede anmeldelser, lykkedes det at forbinde biografversionen med den moderne spillestil og dermed gøre figuren tidssvarende.

Krydsfeltet mellem spil og film
Lara Croft-filmene viser tydeligt, hvordan medierne gensidigt påvirker hinanden. De tidlige film låner både det visuelle udtryk og de overdrevne heltegerninger fra PlayStation-æraens spil.

Senere begyndte spiludviklerne at trække på filmiske virkemidler som indlagte filmscener og dramatisk tempo – og supplerede med såkaldte quick time events, hvor spilleren selv må reagere i pressede øjeblikke.

Denne udvikling har udvisket grænserne mellem medierne. Moderne Tomb Raider-spil opleves næsten som interaktive film, mens filmene låner legitimitet fra spilseriens univers. Resultatet er en figur, der fungerer som et multiplatform-brand langt ud over én enkelt genre.

Laras indflydelse har endda nået casinospil, hvor udviklere har skabt officielle titler baseret på universet. Lara Croft: Temples and Tombs slot er bygget på et femhjuls, tre-rækkers layout med 243 måder at spille på. Spillet er tilgængeligt på alle enheder og indeholder rolling reels, hvor kædereaktioner og multiplikatorer gradvist øges i både grundspillet og Free Spins-funktionen.

Kulturelt symbol
Lara Croft er også blevet et virtual kulturfænomen uden for film og spil. Hun optræder i tegneserier, romaner og koncerter, hvor spillets musik fremføres live.

I dag bruges Lara Croft som eksempel i medie- og kønsstudier, hvor hun analyseres som et symbol på ændrede opfattelser af kvinder i spil og populærkultur. Kun få digitale figurer har opnået samme kulturelle rækkevidde.

Dem, der vil følge Laras fulde rejse, kan udforske den på flere platforme:

– Videospil: Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy samler hele reboot-serien til moderne konsoller og pc. Klassiske titler findes på den digitale platform Steam og den digitale spilbutik GOG.

– Film: Angelina Jolies og Alicia Vikanders film kan ses på streamingtjenester og findes på Blu-ray.

– Ekstra medier: Dark Horse Comics udgiver Tomb Raider-tegneserier, mens YouTube er fyldt med dokumentarer og overbliksvideoer.

Lara Croft-franchisen viser, hvordan en spilfigur kan blive til et bredt kulturelt symbol. Fra banebrydende spilheltinde i 1990’erne til filmikon og nu også casino-tema er hun konstant blevet genfortolket.

© Filmmagasinet Ekko